Tvoje postava se bojí o život, o zdraví i o majetek. Hraje strach vždy, když na ni někdo míří, je v přesile nebo jí vážně vyhrožují.
Hrdinství potřebuje IC důvod. Kdo stojí proti zbrani s holýma rukama, hraje strach.
Postava si váží svého auta, peněz a věcí, a zbytečně je neriskuje.
Strach z následků
Práce: postava se bojí o místo. Přizpůsob tomu chování, i když by prohřešek nikdo neodhalil.
Vězení: postava se bojí trestu. Čím vyšší trest hrozí, tím větší riziko podstoupí. Provokovat policii nebo páchat zločin přímo před ní bez důvodu je zakázané.
Podsvětí: problémy s jinými zločinci neřešíš na policii. Policejní stanice, nemocnice ani hasičárna nejsou úkryt. Kdo se tam schová, musí věc řešit s policií. Když policie nereaguje, smí v budově zůstat nejvýš 15 minut, nebo zavolá AT.
Hood: v Downtownu a na území gangů a motorkářů hraješ strach, že tam je spousta jejich lidí.
Passive RP
Ve městě jsou na veřejných místech všude kolem tebe lidé, i když je hra nekreslí.
Na venkově (Sandy Shores, Paleto Bay) hraješ lidi jen tam, kde je opravdu vidíš.
Ve veřejných budovách jsou lidé vždy.
Nelegální činnost Passive RP nezakazuje, ale musíš počítat se svědky: rychlá akce, pasivní hlášení na 911, zakrytá tvář.
Při jedné akci smíš hrát nejvýš jedno pasivní rukojmí (neviditelného člověka).
Kamery
Kamera je tam, kde je vidět. Bez viditelné kamery nikdo nic nenahrál.
Výjimka: státní vozidla, vesty policie, záchranky a hasičů a interiéry státních budov nahrávají vždy.
Poznávání a identifikace
Postavu nepoznáš podle hlasu ani podle jména nad hlavou. Poznání odehraješ přes /do, druhá strana odpoví.
Kdo osobu zná jen z fotky nebo popisu, potřebuje jasné IC podezření: odpovídá popisu, jede stejným autem, byl viděn na místě. Náhodné „zkoušení“ lidí je zakázané.
Policie si nejistou identitu nejdřív ověří (kontrola, doklady, otázky) a teprve potom zatýká.
Pravidla může A-team kdykoli upravit. Při nejasnostech založ ticket na Discordu.