Zranění hraješ reálně a celé: přes /me, /do a /stav. Postřelený nesprintuje a zlomená noha nekope.
Lehká zranění si ošetříš sám. Střelné a bodné rány a hluboké řezy patří lékaři.
Když v nemocnici není žádný lékař, odehraj ošetření pasivně přes /doktor.
Bezvědomí (PK)
Po pádu leží postava v bezvědomí a čeká na záchranáře. Převézt do nemocnice se smí nechat až po 10 minutách.
V bezvědomí nemluvíš, nepíšeš do vysílačky, netelefonuješ a nikoho neoznačuješ.
Okolí smí ležícího prohledat a odnést. Záchranář oživuje jen se zdravotnickou taškou ze sanitky.
Po probuzení si postava nepamatuje, kdo jí ublížil. Ví jen, že byla zraněná.
Po převozu do nemocnice hraješ zranění dál. Vrátit se do stejné přestřelky nebo akce je zakázáno.
Pomsta
Za akci, ve které tvoje postava padla, se 24 hodin reálného času nemstíš.
I potom pomstě předchází RP kontakt. Okamžité zabití bez interakce je zakázané.
Character kill (CK)
CK je trvalá smrt postavy a vždy až poslední možnost.
CK cizí postavy musí předem schválit AT přes ticket. Žádost potřebuje pádný RP důvod, IC jméno postavy, místo a co se stalo s tělem.
Po CK napiš do L-OOC „CK“ a jméno postavy.
Proti CK se můžeš odvolat přes ticket. Kdo postavu sám smaže, CK přijal.
Self-CK si smíš dát kdykoliv, když to situace nabízí (pád z výšky, těžká havárie). Nesmíš si ho dát, abys unikl rozehranému RP.
Situační CK: když tě někdo zkusí zabít formou CK, ubráníš se a útočníka položíš, můžeš o CK na něj požádat hned. Do L-OOC napiš „CK – situační“ a jméno. AT rozhodne.
Interní CK: šéf nelegální frakce smí dát CK členovi, který porušil interní pravidla nebo hraje nekvalitně. Oznámí to ve frakčním ticketu. Vstupem do frakce s tím člen souhlasí.
Na stejnou frakci, ve které postava zemřela, se novou postavou vracíš nejdřív po 7 dnech reálného času.
Nikoho nenutíš do situace, ve které by si musel dát self-CK (mučení až do smrti), bez schválení AT.
Pravidla může A-team kdykoli upravit. Při nejasnostech založ ticket na Discordu.